La alineación entre el producto y la experiencia fue el corazón conceptual del Seed Challenge. Nidera Semillas es una de las empresas líderes en semillas para cultivos en Argentina — su negocio es literalmente hacer que las semillas lleguen a las manos de los productores para transformar el campo. El juego lo convirtió en metáfora jugable: vos sos el que recolecta las semillas, con tus propias manos, en tiempo real. El mensaje de marca no se explicaba — se vivía.
La tecnología Kinect capturaba el movimiento de los brazos y las manos del participante en tiempo real, trasladándolo a la pantalla LED de 2×2 metros que mostraba un entorno visual inmersivo donde las semillas de Nidera caían y se movían por el espacio. El participante veía su avatar digital en pantalla grande realizando los mismos movimientos que él hacía frente al sensor, creando la ilusión de estar literalmente dentro del campo de juego. La escala de la pantalla amplificaba la sensación de inmersión: no era un juego de celular ni de tablet, era una pared de semillas que reacciona a tus gestos.
Los 30 segundos de duración fueron una decisión de diseño precisa. Suficiente tiempo para que el juego tuviera una narrativa completa con un primer momento de familiarización, una zona de aceleración y un sprint final; suficientemente breve para garantizar alta rotación de participantes y mantener una fila activa que a su vez generaba expectativa en quienes esperaban. La presión del reloj añadía la capa de adrenalina que convertía una mecánica simple en una experiencia memorable.
La descripción del proyecto como "emocionante y educativa" captura una dualidad que pocos juegos logran: mientras el participante se movía para recolectar semillas, el entorno visual mostraba elementos del catálogo de Nidera, las variedades de semillas y mensajes sobre innovación en agricultura. El aprendizaje era completamente orgánico — integrado en la acción del juego, no impuesto como información. Los productores e ingenieros agrónomos del congreso salían habiendo jugado y habiendo recibido el mensaje de marca sin que ninguno de los dos momentos interrumpiera al otro.
Desarrollado junto a la agencia Brandformance, responsable de la estrategia de presencia de Nidera en Expoagro 2024, Sponsorealo estuvo a cargo del desarrollo tecnológico completo: integración y calibración del sensor Kinect, programación del juego de recolección con física de semillas, diseño del entorno visual con branding Nidera, sistema de puntuación y temporizador, configuración de la pantalla LED 2×2 metros y soporte on-site. El resultado fue una de las activaciones más fotogénicas y memorables de Expoagro 2024 — un juego que nadie que lo jugó pudo olvidar.












